Panacéia dos Amigos

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terça-feira

Músico Chris de Burg e a Dama de Vermelho



No começo dos anos oitenta , o cantor e compositor Chris de Burg fez sucesso com uma música chamada Lady In Red , cuja tradução é esta : “Dama de Vermelho”. Eu nunca vi você parecer tão encantadora como esta noite, Eu nunca vi você brilhar tanto. Eu nunca vi tantos homens Perguntarem-te se você queria dançar, Eles estão procurando por um pouco de romance. Concedida meia-chance... 
E eu nunca vi esse vestido que você está usando, Ou esses realces no seu cabelo Que atraem seus olhos. Eu estava cego... Refrão: A dama de vermelho está dançando comigo De rosto colado. Não tem ninguém aqui, É apenas você e eu. É onde eu quero estar... Porém eu mal reconheço esta beldade ao meu lado. Eu nunca esquecerei o jeito como você se parece esta noite. Eu nunca vi você parecer tão deslumbrante como esta noite, Eu nunca vi você brilhar tanto, você estava incrível... Eu nunca vi tantas pessoas..
Desejarem estar lá ao seu lado, E quando você se virou para mim e sorriu Isso me tirou o fôlego... E eu nunca tive tal sensação, tal sensação De amor completo e absoluto, como tenho esta noite... ““. O mais interessante de tudo é as lendas que rolam sobre esta música . Reza a lenda que o cantor fez a música baseada na lenda da Dama de Vermelho , que é a história do fantasma de uma moça , que foi estuprada e morta , e que por isto seduz homens em festas com a intenção de mata – los depois . Porém , quando um rapaz vai leva – lá para a casa , ela o leva até o cemitério e diz : - Esta é a minha casa ! Então os sinos da igreja soam , anunciando a meia – noite e neste momento a mulher desaparece na frente do pretendente . 
No começo dos anos oitenta , o cantor Chris de Burg disse a uma revista de música , que compôs a música “Lady In Red” após viver uma experiência sobrenatural . Ele afirmou que , uma vez na sua adolescência , estava numa festa e dançou com uma mulher de vermelho . Assim , pediu para acompanha – lá até em casa . Desta maneira , a moça levou o artista até um cemitério e quando os sinos da igreja anunciaram meia – noite , a mulher sumiu na frente dele . Depois do fato , ele escreveu a música em 1977 e mostrou aos seus amigos , entre eles estava um produtor de filme , que não deu muita importância para a composição . 
Porém , no começo dos anos oitenta , este mesmo produtor estava elaborando a trilha sonora para um filme chamado : A Dama de Vermelho , lembrou – se de Chris de Burg e chamou o cantor para fazer parte da trilha sonora . Atualmente , o clipe desta música encontra – se no Youtube e ele algumas faz referências sobre a lenda : pois a mulher de vermelho aparece do nada e some do nada ..

segunda-feira

Lendas do Zodíaco - Gêmeos



                         



Constelação atravessada pelo Sol no período de 22 de junho a 20 de julho. Tempo de permanência do Sol em Gemini: 29 dias.

             

Zeus, disfarçado de cisne, seduziu a mortal Leda com quem teve os gêmeos Castor e Pollux. Pollux, ao contrário de suas irmãs e de seu irmão Castor, era imortal. Os gêmeos eram muito amigos de Idas e Linceu.



 Certa ocasião, após caçarem juntos, brigaram pela divisão do rebanho. Idas e Linceu, agindo ardilosamente, acabaram levando todo o rebanho. Castor e Pollux, por vingança, raptaram suas primas Phœbe e Hilaíra que eram prometidas dos príncipes Idas e Linceu e casaram-se com elas.



No confronto que se seguiu, Idas atirou sua lança ferindo mortalmente Castor. Pollux, enlouquecido de ódio, matou Linceu. A luta entre os dois sobreviventes parecia não ter fim. Zeus decidiu interferir a favor de seu filho, fulminando Idas com um raio. Pollux, desesperado, pediu a Zeus que trocasse a sua vida pela de Castor. Comovido, o pai dos deuses conduziu os dois irmãos ao céu, transformando-os em constelação.         

             
            As Lendas do Zodíaco são partes integrantes do site Uranometria Nova.
uranometrianova@hotmail.com / uranometrianova@yahoo.com.br

quinta-feira

Mitologia Celta





Abnoba - Deusa da Floresta negra (Forêt-Noire, Schwarzwald).

Andrasta - Deusa guerreira. Aparece com a rainha Budica. Tinha um esposo de que foi identificado com Marte (deus da guerra) romano.

Arduina - Deusa de Ardennes. Foi identificada pelos romanos como Diana, a Ártemis grega.

Balor - Gigante irlandês de "mau olho"; tinha as pálpebras caídas sobre os olhos e era mister um forcado para erguê-las; seu congênere gaulês chamava-se Yspaddaden.

Belenos - "O Brilhante" ou "Aquele Que Reluz", divindade que pelos romanos foi identificada como o Apolo latino.

Brigit - Irmã do deus Oengus, o Cupido irlandês, divindade do amor. Brigit é uma deusa tríplice, a menos que haja três irmãs com o mesmo nome. É venerada pelos poetas, ferreiros e pelos médicos. Enquanto deusa das estações do ano, seu culto se celebrava no primeiro dia de fevereiro, dia do Imbolc, a grande festa de purificação.

Bron - O deus marítimo Llyr teve dois filhos: Bron ou Brân (Bron é irlandês e Brân é gaulês) e Manannân ou Manawydan. Brân era um enorme gigante que nehum palácio ou nenhum navio podia abrigar; atravessou a vau o mar da Irlanda para combater e destruir um rei e seu exército; estendido através de um rio, seu corpo gigantesco serviu de ponte para o exército passar. Possuia uma caldeirinha mágica com a qual ressucitava os mortos. Harpista e músico, era o protetor dos fili e dos bardos. Rei das regiões infernais, lutou para defender os tesouros mágicos que o filho de Dôn queria roubar. Ferido por uma flecha envenenada, ordenou que lhe cortassem a cabeça, a fim de abreviar seu sofrimento; a esta cabeça decepada continuava a dar ordens e conversar durante 87 anos, que tantos foram necessários para levar o corpo à sepultura, uma colina de Londres. A cabeça cortada de Brân, voltada para o sul, prevenia a ilha de toda invasão; o rei Artur, imprudente, mandou exumá-la, tornando possível a conquista da saxônia.

Cuchulainn - As aventuras de Cuchulainn (diz-se Cu-hu-lim) constituem a epopéia principal do ciclo heróico de Ulster. Ao nascer, chamava-se Setanta; era filho de Dechtiré, irmã do rei Conchobar, casada com Sualtan, o profeta. Seu pais verdadeiro, porém, era o deus Lug, mito solar dos Tuatha Dê Danann. Foi criado entre os demais filhos dos vassalos e guerreiros do rei. Com sete anos matou o terrível cão de guarda de Culann, chefe dos ferreiros de Ulster; vem daí o nome Cuchulainn, "Cão de Culann". O menino possuia uma força incrível e, quando dominado pela ira, lançava calor intenso e suas feições transformavam-se, pavorosamente. Algum tempo depois de matar o cão, massacrou três guerreiros mágicos gigantes, que tinham desafiado os nobres do Ramo Vermelho (uma milícia ou ordem primitiva de cavaleria de Usler, provavelmente). Depois, mandam-no para Scâthach, a Rainha das Trevas, epônima da ilha Skye, onde conclui sua educação. A feiticeira ensina a ele a arte da magia. Antes de voltar para casa, decide matar uma inimiga de sua professora, a amazona Aiffé, uma mortal. Não só a derrota mas deixa-a grávida. Volta, assim, para Ulster, munido de armas prodigiosas. Pouco tempo passado, se apaixona por Emer (diz-se Avair), filha de Forgall Manach, mágico poderoso. Este não permite o relacionamento; Cuchulainn, então, rapta-a, depois de ter matado toda a guarnição e o pai da moça. Neste período é que as grandes batalhas e aventuras tomam lugar.

Dagda - O "Deus Eficaz", é o nome pelo qual era chamado o deus-chefe Eochaid Ollathair. Dagda era bom para tudo: dos mágicos é o primeiro e o mais poderoso, temível guerreiro, habilíssimo artífice e o mais esperto de todos quantos "possuem a vida e a morte". Possui uma caldeirinha mágica que pode alimentar todos os homens da terra. Chama as estações do ano tocando sua harpa divina. Veste uma túnica curta e traz na cabeça um capuz. É o senhor da vida e da morte, dispersador da abundância.

Dana - É a companheira de Bilé. A sua descendência chama-se Tuatha Dê Danann (tribos da deusa Dana).

Druidas - Diz-se que eram a casta sacerdotal dos antigos celtas. Se por sacerdotes se designam pessoas especialmente consagradas, com caráter profissional, para executarem ritos religiosos e culturais, nomeadamente o ato do sacrifício, em nome da comunidade ou em seu nome próprio então eles não foram sacerdotes. Se o tivesse sido, então encontrá-los-íamos, certamente, ocupando lugar de destaque entre os celtas da Itália, Espanha, etc. Nessas regiões, porém, os druidas diferem radicalmente dos da Gália ou Irlanda. O nome "druida" é derivado de duas raízes, dru e vid; justos, significariam "aqueles que têm o conhecimento profundo ou completo"; ou seja, eram "mestres" ou "filósofos". Formavam uma ordem e não uma casta. Dividiam-se em três classes: os druidas propriamente ditos, possessores do extremo poder que, mais tarde, cederam aos brenns (daí o nome que os romanos davam ao general celta que invadiu a Itália e conquistou Roma, Breno), "os chefes" ou "generais guerreiros"; os eubages, advinhos e sacrificadores; e os bardos, que cantavam hinos e celebravam as façanhas dos heróis. Os druidas acreditavam na imortalidade da alma e na metempsicose (metamorfose do homem em animal. Cabe citar quetodos os xamãs espalhados pelo mundo, assim como diversos teurgos também acreditavam nisso); cultuavam vários deuses, mas não possuíam templos: reuniam-se nas florestas sombrias; sua assembléia geral era perto de Dreux; nas grandes calamidades imolavam vítimas humanas. O druidismo atribuia virtudes a certas plantas, à verbena, à selagina, ao sâmolo e, especialmente, ao agárico ou, melhor, ao visco ou visgo (que era cortado, em certos dias, com grandes cerimônias, sobre velhos carvalhos). Eram médicos, astrônomos, físicos e conselheiros. As druidesas, feiticeiras e profetisas, tinham seu principal santuário na ilha do Sena.

Épona - "A Cavaleira" ou "A Amazona". É representada sempre a cavalo, sentada de lado, como as amazonas do século passado; na cabeça tras um diadema; ao seu lado vê-se uma jumenta ou um poldro, que, às vezes, é alimetado pela deusa. Seus atributos eram a cornucópia, uma pátera e frutos. Presidia, também, à fecundidade do solo, fertilizado pelas águas.

Fionn - Chefe dos Fionna de Leinster, o herói Fionn ou Fionn mac Cumhail é o fanfarrão que mata monstros também sendo um mágico. Vive de aventuras, é desconfiado e astucioso. É filho de Ossian e avô de Oscar; são seus inimigos Goll e seu irmão Conan. Seu nome significa "Branco" ou "Louro". Morreu em uma batalha, em Ghabra.

Govannon - O nome é bretão; a forma irlandesa é Goibniu e significa "ferreiro". Este deus é o Vulcano das tribos celtas insulares; fornece armas aos membros do clã e aos aliados.Consideram-no, na Irlanda, arquiteto das altas torres redondas e das primeiras igrejas cristãs.

Ossian - Era filho de Finn. É, certamente, a mais importante personagem do ciclo feniano ou de Ossian. Quando foi da derrota de Gabhra, escapou graças à deusa-fada Niamh, que conduziu sua barca de vidro para Tir na n-Og, o paraíso céltico. Passou lá 300 anos de juventude, enquanto o tempo e os reinos (e os reis) passavam na terra. No fim desse tempo quis retornar à face da terra. Niamh lhe confia a montaria mágica que ela mesma usava, recomendando-lhe que não pusesse o pé em terra. Ossian, entretanto, cai da montaria e bate no solo terrestre e quando ergue-se, custosamente, era um velho fraco e cego.

Tricéfalo - É uma personagem com três cabeças ou com três rostos. Em uma estela encontrada em La Malmaison o Tricéfalo domina o par divino formado por Mercúrio e Rosmerta. Era apenas uma representação do deus que os romanos identificaram ao seu Mercúrio. A multiplicação das cabeças seria a forma prática de multiplicar o poder da divindade..

sexta-feira

Lendas Gregas - Apolo




Filho de Zeus e Leto, deusa da noite, irmão gêmeo de Ártemis. Nasceu na pequena ilha de Delos. Deus do Sol, patrono da verdade, música, medicina, conhecimento e pai da profecia. Chama-se também Febo, O Brilhante. Apolo não se alimentou de leite materno, mas de néctar e ambrósia, que o fez logo após o nascimento desvencilhou-se dos panos e se tornou um homem.

Munido de arco e flechas, feitas por Hefesto, o deus-ferreiro, partiu em busca de um lugar para erigir seu santuário, mas no local escolhido vivia a serpente Píton, enviada por Hera para se vingar de Leto. O deus matou a serpente com uma de suas flechas e construiu o seu santuário, Delfos.


Delfos é um oráculo, presidido por uma sacerdotisa conhecida como Pitonisa.Seu oráculo jamais dizia uma mentira, porém dava respostas com duplo sentido dificultando seu entendimento. Suas flechas não acertam apenas os monstros, mas também os mortais, sendo considerado o deus da Morte Súbita, e também é curandeiro que alivia as dores e as doenças.

Apolo também é o responsável por fazer o carro que trás o dia vir sempre. Apolo ainda é considerado deus da fertilidade, divinação, artes mágicas, magia solar..

- Planta: jacinto, heliotrópio, louro, olíbano, cipreste, alho – porro,cornáceas, tamareira.

- Animais: muitos, mas os destaques vãos para o delfim e o corvo.

- Pedra: safira.
“Eis que do dia o carro refulgente”,

Com seu eixo de ouro, docemente,

Sulca as águas do oceano, sem desmaio,

Enquanto do inclinado sol o raio

Para o alto se volta, como seta

Visando, com firmeza, a outra meta

De sua moradia no nascente.“

quinta-feira

Lendas Gregas - Ares




Filho de Zeus e Hera, deus da guerra. Sempre acompanhado por seus escudeiros Deimos, o Espanto e Fobos, o Terror.

É o filho mais odiado entre os humanos e os imortais por estar sempre associado à conflitos e derramamento de sangue.

Apenas Afrodite aceitava Ares e passou a ser amante dele, mesmo já sendo casada com Hefesto. Eles foram descobertos por uma armação de Hefesto. 

Ele preparou uma rede muito fina, mas muito resistente, esperou os amantes adormecerem após fazerem amor, jogou a rede neles, e chamou todos os deuses para verem que estava sendo traído, o que fez com que Ares fosse mais odiado ainda. Desse relacionamento com Afrodite, nasceu uma filha chamada Harmonia.

Ares é representado por um jovem que veste armadura, capacete de bronze, túnica vermelha e uma lança.

Animais: abutre e cão.

quarta-feira

Lendas Gregas - Atena





Atena teve um nascimento no mínimo diferente. Métis, primeira esposa de Zeus a deusa da Prudência, quando estava grávida Urano profetizou que teria ela uma criança mais poderosa que o pai. Zeus desesperado com a profecia engoliu sua esposa.

Algum tempo depois, foi acometido de uma terrível dor de cabeça e pediu que Hefesto, o deus guerreiro, desse uma machadada em sua cabeça. Logo o machado encostou, nasceu Atena, adulta, vestida, com muita sabedoria e armada dacabeça de Zeus, dançando uma dança de guerra e soltou um grito de guerratriunfante.

Deusa da Justiça, é uma das três deusas virgens, protetora do lar e também guerreira. Muito racional, elabora estratégias e táticas de guerra.

Padroeira da cidade de Atena possui um lindo templo Partenon em que os relevos a representam como uma guerreira com capacete, lança, escudo e couraça.



- animal: coruja.

- planta: oliveira.

“Não podem, por acaso, os tiranos”.

Senão pelos tiranos ser vencidos,

Não pode mais, acaso, a Liberdade

Achar na Terra um campeão, um filho,

Como Colúmbia, ao irromper, um dia,

Armada e imaculada como Palas?”“.

sexta-feira

Lendas Gregas - Ártemis





Filha de Zeus e Leto, irmã gêmea de Apolo. Às vezes chamada por Cíntia, devido a seu local de nascimento, o Monte Cinto, em Delos. Uma das três deusas virgens. Senhora das Coisas Selvagens e Caçadora-Chefe dos deuses. Cuida para preservar as crias dos animais, protetora da juventude tenra e das mulheres. 


Ártemis se arma de um arco e flechas, com o qual ela freqüentemente punia mortais que a ofendem. Em algumas lendas, ela é elogiada por dar às mulheres jovens que morriam nos partos uma morte rápida e sem dor. Assim como Febo é o Sol, Ártemis é a Lua, chamada de Febe e Selene. É a Deusa das Amazonas, que lhe eram leais e a cultuavam durante a Lua Crescente. O sexto dia da Lua Crescente é seu..


Seus lugares prediletos são os bosques e montanhas de Arcádia, por onde ainda circula na companhia de 60 oceânidas, 20 ninfas e uma matilha de cães de caça chamados Alani. Apesar de ser benigna, pode trazer destruição. É a defensora das mulheres maltratadas, ameaçadas ou importunadas por homens, patrona dos cantores, protetora das jovens, da fertilidade feminina, dos esportistas, dos bosques, da caça, da cura mental e natural, dos animais silvestres, das montanhas. 


Ártemis costuma proteger os puros e os inocentes quando estes a invocam e, se não pode protegê-los devido à influência de outros deuses, ela ao menos proclama sua inocência. A ela são consagrados o cipestre e todos os animais selvagens, em especial a corça. 


- Planta: margarida, jacinto, lunária, artemísia, absinto.  
  

“Afrodite dourada, que com o amor comove toda a criação”,

É incapaz de dobrar ou armar ciladas a três corações: a pura donzela”

Atena dos olhos cinzentos, que só se ocupa da guerra do trabalho dos artífices,

Ártemis, amante dos bosques e dos animais de caça das montanhas..

sábado

Lendas Gregas - Hermes





Filho de Zeus e da ninfa Maia, chamada também de Mãe Noite. Hermes é filho da luz espiritual com as trevas primordiais. Sua aparência nos é muito familiar, devido a uma estátua famosa. Gracioso, extremamente rápido, usa sandálias e chapéu alados e possui um bastão mágico o Caduceu.


O mais esperto e astuto dentre os deuses. Deus do Comércio e do Mercado, protetor dos comerciantes. Quando era muito pequeno ainda, Hermes saiu do berço e roubou o rebanho de gado de seu irmão Apolo, deus-sol. Para enganá-lo, calçou as sandálias ao contrário para que o irmão seguisse a trilha falsa. Apolo encontrou seu irmão e lhe perguntou quem havia roubado seu rebanho, Hermes deu-lhe um presente: uma lira feita de casco de tartaruga. Para bajular o irmão, Hermes lhe disse que o presente era dado para homenagear suas habilidades musicais.


Apolo ficou encantado, acabou esquecendo do gado, e em retribuição, concedeu-lhe um de seus dons: o da divinação. A partir de então Hermes tornou-se o mestre do quatro elementos e ensinou os homens as artes da geomancia (adivinhação pela terra), piromancia (adivinhação pelo fogo), aeromancia (adivinhação pelo ar) e a hidromancia (adivinhação pela água). 


Hermes também é mensageiro de Zeus, e solene guia dos mortos, o Mensageiro Divino, conduzia as almas a sua última morada. Deus civilizador, patrono das ciências, imagem exemplar das gnoses ocultistas, sábio, judicioso, muito inteligente, o próprio Logos. Companheiro dos homens, possuidor de fórmulas mágicas para se tornar invulnerável a toda e qualquer obscuridade, guia dos magos. 


"Hermes conhece profundamente a magia da Tessália e conta-se que seu caduceu conduzia as almas dos mortos para as alturas da luz (...), mas que condenava outras à morte e as recipitava nas profundezas do abismo entreaberto. Ele é perito em executar ambas as operações” 


Hermes sabe tudo, pode tudo. Aquele que é iniciado pelo luminoso deus é capaz de resistir a todas as atrações das trevas, porque se tornou igualmente um perito..